Polegar Tech · 07/11/2026 14:38

Idealizador de Skyrim divulga duas alterações que quer em The Elder Scrolls VI

Idealizador de Skyrim divulga duas alterações que quer em The Elder Scrolls VI

Após anos participando do desenvolvimento dos RPGs da Bethesda Softworks, Bruce Nesmith agr poderá acompanhar The Elder Scrolls VI: Sentinel como gamer. O antigo designer-boss de TESV tem uma lista de desejos pra o novo capítulo, mas suas prioridades nao envolvem um mapa imenso ou uma revolução no sistema de combate. Em conversa ao canal The Examined Game, publicada em 4 de novembro, Nesmith indicou dois elementos que gostaria de ver aprimorados: montarias com mais possibilidades de interação e escadas que possam ser escaladas geralmente.

Os pedidos parecem modestos, particularmente pra um título tão esperado quanto The Elder Scrolls VI. A explicação do dev, no entanto, divulga como limitações técnicas ao que tudo indica pequenas podem influenciar a maneira como mundos inteiros são construídos. Montarias deveriam fazer mais do que transportar o gamer O primeiro pedido de Nesmith está relacionado aos cavalos.

Pra o designer, Skyrim mostrou um sistema de montarias funcional, mas limitado em comparação com o que poderia proporcionar. O veterano citou a possibilidade de combater enquanto que se está montado e ate de contar com a participação do first-party animal durante confrontos. Skyrim recebeu um sistema básico de combate montado em uma atualizacao posterior ao lancamento.

Mesmo assim, isso nao eliminou todas as limitações relacionadas às animacoes, à movimentação e à interação com adversários. A ideia de Nesmith vai alem de ampliar a velocidade de deslocamento. Montarias mais integradas ao combate e à exploracao poderiam modificar eventos com inimigos, deslocamentos por áreas perigosas e a relação do gamer com o ambiente.

É relevante ressaltar que essas possibilidades foram citadas como desejos pessoais. Nao existe confirmacao de que The Elder Scrolls VI terá um novo sistema de montarias ou combate avançado a cavalo. O primeiro teaser de The Elder Scrolls VI apresentou uma paisagem montanhosa, mas nao mostrou mecanicas de exploracao.

Captura: Reprodução/Bethesda. Por que o idealizador de Skyrim quer escadas funcionais? O segundo pedido é mais intrigante.

Nesmith gostaria que The Elder Scrolls VI possibilitasse subir e descer escadas verticais de maneira natural, sem depender de interações que transportam o personagem instantaneamente entre dois pontos. Em Skyrim, determinadas escadas funcionam como pontos de transição. O personagem interage com elas e dá as caras em outro nivel, ao invés de executar a subida com movimentos própr

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