Polegar Tech · 03/11/2026 10:08
Gabe Newell faz 64 anos: relembre a narrativa do fundador da Valve Corp.
Quando Gabe Newell se casou, em agosto de 1996, igualmente assinou os papéis que deram origem à Valve Corp.. A coincidência nao é lenda de fórum: dá as caras na linha do tempo publicada no manual de colaboradores da própria companhia. Na época, a developer era uma aposta de dois ex funcionários da MSFT.
Trinta anos depois, é complicada imaginar os títulos de PC sem ela. Newell completa 64 anos nesta terça-feira, 3 de novembro de 2026. Pra muita gente, ele é simplesmente “Gaben”, apelido que virou meme entre admiradores de HL e da Steam.
Mas, antes das promoções da loja digital, dos pedidos por HLX e do Steam Deck, sua carreira passou por uma faculdade abandonada e uma visita que acabou rendendo 13 anos de trabalho na MSFT. Gabe Newell ao longo do Steam Desenvolvedor Days, em 2014. Foto: Sergey Galyonkin/Wikimedia Commons Da Harvard pra a MSFT, praticamente por acaso Nascido em Aspen, no Colorado, em 3 de novembro de 1962, Gabe Logan Newell cresceu numa época em que trabalhar com computadores ainda nao parecia uma escolha de carreira tão óbvia.
Ele gostava de programação, mas imaginava continuar medicina. Foi estudar em Harvard e acabou tomando outro caminho. Em uma conversa relembrada em 2025, Newell contou que visitava seu irmão Dan na MSFT quando Steve Ballmer, incomodado com a distração provocada pela visita, sugeriu que ele fizesse algo útil por ali.
Newell resolveu tirar um tempo da universidade pra trabalhar na companhia. A pausa durou 13 anos. Ele nunca voltou por fim o curso.
Na MSFT, participou dos primeiros anos do Windows e acompanhou de perto a transformação do computador pessoal em um espaco pra títulos. Foi uma vivência decisiva. Ao abandonar a empresa, em 1996, ja conhecia a indústria de software, tinha features pra financiar uma companhia e, principalmente, queria tentar algo first-party.
A Valve Corp. nasceu com uma aposta e um título que praticamente foi refeito do zero Newell fundou a Valve Corp. ao lado de Mike Harrington, igualmente ex-MSFT, em Kirkland, no estado de Washington. O primeiro projeto seria um título de tiro em first person. Pra tirá-lo do papel, a dupla licenciou a tecnologia de Quake, da id Software, e reuniu devs que, em numerosos casos, vinham de fora dos grandes estudios da época.
Dessa maneira era a Steam há 20 anos atraz… O título se chamaria HL. E nem tudo correu bem. De acordo com o histórico incluído no manual da Valve Corp., uma avaliacao interna em 1997 concluiu que o projeto ainda nao estava bom o suficiente pra ser liberado.
A equipe voltou
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