Polegar Tech · 10/11/2026 11:51
Grand Theft Auto VI tem suporte ao PlayStation 5 Pro oficializado (mas roda em 30 FPS)
O mistério enfim acabou: nesta terça-feira (10), a Rockstar enfim abriu o título e garantiu que Grand Theft Auto VI terá melhorias no PlayStation 5 Pro, videogame premium da Sony Corp.. E, ao que tudo indica, alguns dos rumores e leaks estavam corretos, mas nem todas as informacoes se provaram verdade. Venha ver o que altera!
Captura: Rockstar Games Inc. Grand Theft Auto VI terá sombras melhores e PlayStation Spectral Super Resolution no PlayStation 5 Pro Segundo o site oficial da Rockstar, o PlayStation 5 Pro vai trazer melhorias em Grand Theft Auto VI, mas elas talvez sejam mais sutis do que você imagina. São somente duas diferenças a respeito do PlayStation 5 base: sombras de ray tracing e o uso de PlayStation Spectral Super Resolution, a tecnologia de upscaling de captura de AI da Sony Corp.. Captura: Rockstar A primeira delas nos mostra que as sombras serão mais precisas e com traçado de raios, mas nao temos capturas comparativas pra saber a extensao do impacto grafico (e melhorias de reflexos, que faziam parte dos rumores, nao foi garantida).
Ja o PlayStation Spectral Super Resolution promete clareza de captura melhor, ja que, normalmente, o feature entrega resultados melhores do que o TAA ou outros métodos. Contudo, essas parecem ser os únicos aprimoramentos. O PlayStation 5 Pro igualmente deve rodar Grand Theft Auto VI em somente 30 FPS, ja que a Rockstar garantiu que o título foi construído pra “empurrar os limites de cada plataforma” e com foco na fidelidade grafico e densidade de ambientes e personagens.
Captura: Rockstar Games Inc. Por isso, Grand Theft Auto VI igualmente deve rodar em 30 quadros por segundo no PlayStation 5 Pro igualmente. Boatos anteriores indicavam pra um suposto modo 120hz, o que levantava a possibilidade de uma opcao grafica pra 40 FPS em TVs de 120hz e uso de VRR, mas esse nao foi o caso aqui. Fonte: Rockstar
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