Polegar Tech · 02/11/2026 09:55

id Software mantém otimismo após reestruturação do Xbox, com 136 funcionários demitidos

A id Software enfrentou uma reestruturação significativa após perder cerca de 136 funcionários em julho, incluindo equipes da id Tech, a engine utilizada em seus jogos como Doom e Quake. Segundo Marty Stratton, codiretor da empresa, o estúdio está 'indo muito bem' e garantiu capacidade para desenvolver jogos e tecnologia. As demissões fazem parte de um plano maior do Xbox, que prevê a eliminação de aproximadamente 3.200 postos em sua divisão de games.

Stratton reconheceu a gravidade da redução, mas destacou esforços para manter a capacidade técnica e criativa do estúdio. 'Não quero minimizar as demissões', disse, mas reforçou que a equipe continuará trabalhando em todas as áreas essenciais. A empresa também reforçou a parceria cada vez mais próxima com a MachineGames, responsável por Wolfenstein e Indiana Jones and the Great Circle, especialmente no desenvolvimento de tecnologia.

O codiretor não respondeu diretamente às críticas do programador Chris Hays, que considerou impossível manter jogos AAA com metade da equipe. Porém, Stratton afirmou que a colaboração com a MachineGames já estava em um estágio avançado antes das demissões, indicando uma trajetória positiva para projetos futuros, incluindo a expansão Revelations de Doom: The Dark Ages.

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