Polegar Tech · 29/10/2026 22:37
Microsoft lança atualização do DirectX Raytracing com aceleração de ray tracing 66x mais rápida
A Microsoft divulgou a maior atualização do DirectX Raytracing (DXR) desde 2018, através do preview do DirectX 12 Agility SDK 1.722. O pacote inclui recursos como Clustered Geometry e Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS), projetados para otimizar o processamento e a memória em cenas complexas com objetos animados. A demonstração foi feita utilizando uma AMD Radeon RX 9070, registrando um salto de 1,2 FPS para 79 FPS em uma cena específica, o que representa um aumento de aproximadamente 66 vezes na velocidade de ray tracing.
Os recursos introduzidos não exigem hardware dedicado de ray tracing, sendo compatíveis com diversas placas de vídeo. A NVIDIA garante suporte em todas as gerações GeForce RTX, incluindo a série RTX 20. Já a AMD lista as Radeon RX 9000, a Intel cita a Arc B-Series e GPUs integradas nos processadores Core Ultra 200V e Série 3, enquanto a Qualcomm planeja o Snapdragon X2 para o primeiro semestre de 2027.
Os dados mostram que, com Clustered Geometry, a GPU reduz drasticamente o tempo de construção da estrutura de aceleração, passando de 788 ms para 3,11 ms, além de diminuir o uso de memória estática e animada. A métrica de uso total de memória das estruturas de aceleração caiu de 7.519 MiB para 774 MiB, demonstrando eficiência significativa na execução de cenas detalhadas.