Polegar Tech · 09/11/2026 14:22
NVIDA traz o Lyra 2.0, capaz de transformar uma captura em um cenario 3D completo
A NVIDIA foi ao SIGGRAPH Ásia 2026 apresentar seu novo framework Lyra 2.0, uma tecnologia capaz de converter capturas estáticas em cenarios 3D completos. A companhia revelou alguns vídeos em sua exibição, ressaltando que o movimento de câmera pode ser livre, concebendo um local virtualizado apartir de uma única captura. O Lyra 2.0 usa geracao de vídeo por AI e reconstrução 3D no processo, concebendo espacos pra simulações com uso variado, desde o desenvolvimento de games a testes de novos produtos num espaco virtual.
Pra proporcionar isso, a tecnologia implementa novas ferramentas pra evitar o “esquecimento espacial” e “drift temporal”. Turn a single image into a 3D world you can explore with Lyra 2.0.By combining video generation with 3D reconstruction, our researchers create environments along a camera path you choose. Lyra draws on earlier views and learns to correct accumulating grafico errors, helping the… pic.twitter.com/F0elZTWzad— NVIDIA A.I. (@NVIDIAAI) November 6, 2026 “Esquecimento espacial” ocorre quando a AI nao mantém locais provocados no início de acordo com vai provocando novos, algo que compromete a integridade de um espaco 3D, principalmente pra testes.
O “drift temporal” é o acúmulo bugs graficos e geométricos que pode ocorrer em geracoes estendidas de captura e vídeo. É portanto que o Lyra 2.0 tem um sistema de “memoria espacial” que mantém frames anteriores gravados e possibilita o “retorno” a eles sem distorção. Somado a isso, a NVIDIA treina o modelo em suas geracoes erradas, pra ensinar a máquina a consertar em tempo real os problemas acumulados do “drift temporal”.
Fonte: NVIDIA Geracao do Lyra 2.0 pode incluir prompts É relevante entender que o Lyra 2.0 nao concebe um espaco em que o usuário se insere e pode andar à vontade como se fosse um console ou simulador. A exploracao é livre, no entanto pré-definida. Leia mais: Loading da NVIDIA no valor de US$ 11,4 milhoes some junto com motoristas na Califórnia TSMC ficaria considerando fabricar DRAM pra atender à NVIDIA Apple supera NVIDIA e volta a ser a companhia mais valiosa do mundo Como mostra a captura a seguir, antes da geracao completa o framework traz um modelo em 3D onde o usuário determina os movimentos de câmera que ele quiser, e como devem ser feitos.
O feature entao provoca os vídeos com base na captura e no trajeto definido. Fonte: NVIDIA A captura igualmente ilustra que, alem das capturas, o usuário pode incluir prompts de texto se quiser controlar melhor o que vai dar as caras no resultado provocado pela AI. O
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