Polegar Tech · 05/11/2026 15:56

Produtor de Zelda esclarece por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Enquanto que grande parte da indústria de games encara demissoes e reestruturações, a Nintendo segue apostando em profissionais com décadas de vivência. Em conversa ao GameSpot, Eiji Aonuma, produtor da série LoZ, defendeu a importancia de manter colaboradores veteranos nas equipes, esclarecendo como essa continuidade ajuda a preservar a qualidade dos títulos. Com 38 anos de carreira na Nintendo, Aonuma acredita que trabalhar durante mt tempo com as mesmas pessoas facilita o desenvolvimento de novos projetos.

Segundo ele, equipes experientes conseguem tomar decisoes e discutir novas propostas com mais facilidade, justamente pq seus integrantes ja compartilham conhecimentos e vivências acumulados durante os anos. “Acho que existe um benefício real em ter colaboradores veteranos que compartilharam as mesmas vivências com o passar do tempo, pq, a cada novo projeto, fica mais simples discutir como avançar ou decidir se vamos tentar algo diferente”, esclareceu o produtor. Novos colaboradores igualmente necessitam entender a filosofia da Nintendo Aonuma ressaltou que manter uma equipe experiente nao significa abandonar de recrutar novos talentos. Ao contrário, a chegada de profissionais mais jovens é relevante pra renovar as propostas, mas demanda tempo a fim de que eles compreendam os processos e a filosofia de desenvolvimento da companhia. “Quando novos colaboradores chegam, você precisa dedicar bastante tempo às discussoes, esclarecendo como fazer as coisas, por que elas são feitas de determinada maneira e ate a linguagem que a equipe utiliza”, declarou.

A série Zelda é um bom exemplo dessa filosofia. Ainda que suas equipes mudem durante os anos, a Nintendo procura manter um núcleo de devs experientes de um projeto pra o seguinte, preservando conhecimentos que auxiliam a dar continuidade à identidade da franquia. Segundo Aonuma, essa prática existe desde a época em que Shigeru Miyamoto estava diretamente envolvido no desenvolvimento dos primeiros títulos e contribui pra a familiaridade que os admiradores acham msm entre jogos bastante diferentes da série.

As falas chegam em um momento especialmente difícil pra os profissionais da indústria. Apenas em 2026, a MSFT revelou uma reestruturação que prevê aproximadamente 3.200 cortes na divisão X-Box, incluindo devs de vários estudios. O contraste chama atencao, ainda que Aonuma nao tenha direcionado suas avaliações a nenhuma companhia particular.

Fonte: GamesRadar

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