Polegar Tech · 09/11/2026 11:02

RG DDS, handheld estilo 3DS da Anbernic, possibilita conceber títulos por AI diretamente no dispositivo

RG DDS, handheld estilo 3DS da Anbernic, possibilita conceber títulos por AI diretamente no dispositivo

A Anbernic ja divulgou ate os preços pra seu novo handheld RG DDS, mas um aspecto do aparelho seguia meio enigmático: o botão dedicado pra AI. Agr temos um novo vídeo pra evidenciar algumas das capacidades do dispositivo com a tecnologia, e a companhia diz que usuários poderão ate conceber títulos nele. O vídeo apresenta uma demonstração em chinês, mas podemos ver que está sendo ilustrado um prompt de texto que resulta num título de tiro com uma nave espacial.

Em seu site oficial, a Anbernic esclarece como funciona, mas nao proporciona numerosos pormenores. “Comece descrevendo o título que você quer fazer”, diz o texto, em tradução livre. “O A.I. Game Workshop usa a nuvem e modelos de AI no aparelho pra conceber títulos em HTML5 que podem rodar diretamente no handheld, com seu prompt escrito determinando as regras, Gamepads e estilo de título.” Link de aquisicao – RG Vita Retro na AmazonLink de aquisicao – RG35XX Pro na AmazonLink de aquisicao – RG DS na Amazon O processo envolve o renomado (ou infame) vibecoding, e o resultado apresentado no vídeo parece bem decente. Porém, existe um corte entre a descrição do prompt e a pessoa jogando, entao nao podemos ver quanto tempo leva pro título ser provocado e quantos ajustes foram necessarios. Fonte: Anbernic Anbernic RG DDS igualmente inclui funcoes mais comuns de AI O botão pra AI no RG DDS igualmente pode ser usado pra features mais comuns que vemos em handhelds com esse tipo de tecnologia.

Usuários podem, a título de exemplo, apertar o botão ao longo do título e pedir pra a AI localizar dicas ou segredos pra a parte em que estao no game naquele momento. Leia mais: Anbernic mostra handheld RG DDS emulando 3DS, WiiU e ate PlayStation 3 Emulador Azahar, do 3DS, afirma que nao vai mais proporcionar suporte pra Anbernic Companhias de games dos EUA querem classificar handhelds Anbernic como “superfake” Fonte: Anbernic A Anbernic declara que a AI do handheld igualmente é capaz de admitir alguns comandos de voz pra possibilitar fazer ajustes de brilho, volume e outras coisas do tipo sem o usuário necessitar parar de jogar. Igualmente vale citar um feature de tradução em tempo real de textos do título, que funciona não somente pra os diálogos e texto, como também nos menus e telas de status, de acordo com a companhia.

Via: TimeExtension

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