Polegar Tech · 05/11/2026 11:00
Disponivel pra NSW 2, este título de 10 anos atraz é praticamente três vezes maior do que Grand Theft Auto VI
Msm com o dobro do tamanho do de Grand Theft Auto V, mapa de Grand Theft Auto VI nao supera o tamanho do mapa deste game. Com base nas informacoes divulgadas a respeito de o título, o mapa de Grand Theft Auto VI é considerado praticamente tão grande quanto os mundos de Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV e Red Dead Redemption 2 combinados. As estimativas atuais da área jogavel situam-se entre 150 km² e 160 km².
Estima-se que levaria cerca de 35 minutos pra percorrer todo o mapa do próximo título da Rockstar. Pra efeito de comparação, títulos como Red Dead Redemption 2 ou ER ocupam aproximadamente 75 km², enquanto que LoZ: The Legend of Zelda: Breath of the Wild tem 60 km² e W3 tem aproximadamente 54 km². Msm sendo bem maior do que esses games, o mapa de Grand Theft Auto VI é praticamente três vezes menor do que o de XCX, liberado em 2015 pra Nintendo WiiU.
O planeta Mira em XCX está em um patamar totalmente diferente. Com uma área estimada em aproximadamente 400 km², o jogo da Monolith Software está entre os maiores mundos abertos, superando inclusive ACOd e seus 234 km². O mundo acabou sendo praticamente três vezes maior do que o a princípio projetado pra Grand Theft Auto VI.
Ao longo do desenvolvimento do game pra o WiiU, o diretor Tetsuya Takahashi esclareceu que o mapa necessitava ser mais de cinco vezes maior do que o do primeiro Xenoblade Chronicles pra justificar o uso dos Skells, trajes mecânicos cinco vezes maiores que um humano. O resultado final superou em mt essa escala inicial. Liberado de início no final de 2015, o RPG da Monolith Software ganhou uma segunda vida na forma de XCX: Edição Definitiva, liberado em 20 de março de 2025 pra NSW.
Alem das melhorias ergonômicas, adições à narrativa e um novo Skell chamado Hraesvelg, o jogo se beneficia da compatibilidade com o NSW 2 (que chegou em fevereiro de 2026). Neste último, os exploradores desfrutam maior de idade fluidez com uma frame rate melhorada e uma tela que pode alcançar ate 4K no modo TV. O portal JeuxVideo lembra de outros jogos foram ainda mais longe em termos de escala.
Exemplos incluem o título de corrida Fuel, com 14.400 km²; as estradas americanas em miniatura de The Crew 1 e 2 (5.000 km²); os oceanos do MMO de piratas Atlas (45.000 km²) e o recorde histórico detido pelo classico TES II: Daggerfall, com seus 161.600 km² provocados proceduralmente. Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas paginas no Tik Tok, Facebook, Threads, Instagram, X e Twitch!
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