Polegar Tech · 28/10/2026 18:22

Valve analisa como lidar com jogos de IA no Steam, mas mantém acesso aberto para desenvolvedores

Valve analisa como lidar com jogos de IA no Steam, mas mantém acesso aberto para desenvolvedores

No evento Steam Indie Connect, na Coreia, a equipe de negócios da Valve respondeu perguntas de desenvolvedores sobre o crescimento de jogos de baixa qualidade criados por IA generativa. O problema, que inclui clonagens de jogos por meio de IA, tem gerado preocupação na comunidade, já que muitos desenvolvedores dedicaram anos para criar seus projetos, apenas para serem superados por jogos genéricos. Durante o Steam Next Fest, cerca de 17% das demos do ano passado revelaram uso de IA, e esse número provavelmente aumentou este ano, com mais de 8.000 demos hospedadas na plataforma.

Marc Wilkinson, da Valve, destacou que, nos dois primeiros dias do Next Fest, as recomendações no Steam eram aleatórias, mas passavam a funcionar posteriormente com base na atividade do usuário. Isso evita que jogos de baixa qualidade sejam priorizados no início, já que os algoritmos ainda precisam ser totalmente aleatórios para evitar abusos do sistema. A empresa também enfatizou que não haverá restrição de acesso para desenvolvedores que utilizarem IA, reforçando a responsabilidade sobre a qualidade do jogo.

Além disso, os desenvolvedores enfrentam desafios para se destacar em um mercado saturado por jogos de IA. A Valve defende que a criatividade e a personalização do jogo são fundamentais para evitar que clones sejam utilizados, incentivando os desenvolvedores a continuarem aprimorando seus projetos com recursos únicos e autênticos.

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